Eine Förderung von begabten Schülerinnen und Schülern bis zu ihren persönlichen Leistungsgrenzen erfolgt hauptsächlich im regulären Unterricht.
Die Begabtenförderung bietet aber für Kinder, die durch besonderes Interesse oder durch sehr gute Leistungen auffallen zusätzliche Angebote.
Kurse: Es gibt Kurse im Rahmen des Ganztagesangebotes, die auch für begabte und kreative SchülerInnen gedacht sind in den Bereichen Musik, Sport, Sprachen, Kunst, EDV.
Drehtürmodell: SchülerInnen mit besonderem Interesse in einem Fach können in diesem Fach den Unterricht in einer höheren Klasse besuchen. Sie bekommen als Teilnahme einen Vermerk im Zeugnis.
Exkursionen: Wir organisieren Exkursionen zu Ausstellungen und Vorlesungen.
Sternstunden:
Die Sternstunden finden einmal wöchentlich während der Lernzeit statt und bieten den Schülern und Schülerinnen verschiedener Jahrgangsstufen die Möglichkeit, ihr Potenzial zu entfalten.
Die Schüler und Schülerinnen, die durch sehr gute Leistungen auffallen oder in der Lernzeit sehr schnell ihre Aufgaben erledigen, werden in den Pädagogischen Konferenzen für eine Teilnahme an der Sternstunde von den Lehrern vorgeschlagen. Nach Beratung entscheidet die Konferenz, wer am besten dafür geeignet ist.
Während sich im Bereich Mathematik die Klassenstufen 5 und 6 mit Scratch und „Calliope mini“ beschäftigen, werden die Schülerinnen und Schüler der 7. und 8. Jahrgangsstufe Lego-Roboter bauen und programmieren.
Seit diesem Schuljahr wird im Bereich Deutsch “Kreatives Schreiben” angeboten.
Calliope mini, der vom Bundeswirtschaftsministerium geförderte Microcontroller wurde entwickelt, um Schülerinnen und Schülern spielerisch einen Zugang zur digitalen Welt zu geben.
Scratch ist eine erziehungsorientierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche, die den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit bietet, spielerisch die Welt der Programmierung für sich zu entdecken. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer können schnell erste fabelhafte Ergebnisse erzielen, eigene Welten gestalten, selbst gewählte Figuren steuern – so macht das Erstellen von Software Spaß.
LEGO MINDSTORMS Education EV3 ist eine Kombination aus Hardware und Software und zielt auf einen handlungsorientierten Unterricht, in dem Schülerinnen und Schüler selbst Modelle konstruieren, programmieren und Inhalte praxisorientiert erarbeiten.
Der Lego-Roboter hilft Schülerinnen und Schülern Themen aus Mathematik, Informatik, Technik, Robotik und Naturwissenschaften erfolgreich anzuwenden.
Was die Schülerinnen und Schüler sagen:
Ernesto: „Ich finde es spaßig mit Scratch zu arbeiten, weil man sehr viele interessante Spiele entwerfen kann.“
Daniel: „Mir hat das Tier-Quiz sehr viel Spaß gemacht, weil wir das selbst programmiert haben.“
Lara: „Mir macht Scratch sehr viel Spaß. Ich freue mich schon auf den Calliope und auf den Lego-Roboter.“